トップへ戻る English version is here Chinese version is here

藤本貴之のプロフィール 藤本貴之のメディア情報 藤本貴之の著書 藤本貴之の論文
藤本貴之の研究 藤本貴之のデザイン 藤本貴之への連絡先 藤本貴之のTwitter 藤本貴之のFacebook 藤本貴之のInstagram
取材・執筆・講演・出演等のご依頼はメールにてお気軽にご連絡ください。



【著書】
  1. (2019.2) 藤本貴之(単著)「パクリの技法」,オーム社, 総213頁
  2. (2017.3) 別冊宝島編(分担執筆)「DeNAと万引きメディアの大罪」(藤本貴之「キュレーションサイトは違法ビジネスなのか?」pp.166-178)
  3. (2016.2) 藤本貴之(単著)「だからデザイナーは炎上する」,中央公論新社, 総206頁
  4. (2013.1)安達元一, 藤本貴之(共著):"アイデアを脳に思いつかせる技術", 講談社
  5. (2011.5) Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto(共編著):"E-Activity and Intelligent Web Construction: Effects of Social Design", Information Science Reference, IGI Global
  6. (2010.3) 奥村健太, 藤本貴之(共著):"映像メディアのプロになる〜テレビ業界の実像から映像制作・技法まで~", 河出書房新社
  7. (2005.2) 藤本貴之(単著):"情報デザインの想像力〜イメージの史学〜",現代数学社
【学術論文】
  1. 2023.5刊行予定「Reproduction of Humanness based on eXtended Intelligence : Concept of Artificial Personality and its Mechanism」Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Computational Systems Engineering[出版社]Inderscience
  2. 2023.4「Proposal for an application supporting middle/high school teachers by linking AI lesson plans and exemplified AI-related products」Bich Cu, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.12-20[DOI]10.1007/978-3-031-27470-1_2[出版社]Springer
  3. 2023.4「Potential of eXtended Intelligence (XI) for Extending Human Expression from Digitization of Analog Elements」Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.31-39[DOI] 10.1007/978-3-031-27470-1_4[出版社]Springer
  4. 2023.4「NEOTEN¥:A cryptocurrency with market capitalization linked to the Japanese Yen, non-speculative crypto-assets with economic security」Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.53-63[DOI] 10.1007/978-3-031-27470-1_6[出版社]Springer
  5. 2023.4「XI Guitar: Development of a Slide-Type Guitar Application that Reproduces the Playing Sensation of Analog Guitar」Liu PeiQiao,Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.64-76[DOI]10.1007/978-3-031-27470-1_7[出版社]Springer
  6. 2023.4「Research to Enhance the Sense of Presence Based on the Positional Relationship Between the Sound Source and the Distance」Tomo Moriguchi, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.88-98[DOI]10.1007/978-3-031-27470-1_9[出版社]Springer
  7. 2023.4「Development of an Image Processing Application that Represents Onomatopoeia」Yuka Kojima, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.99-109[DOI]10.1007/978-3-031-27470-1_10[出版社]Springer
  8. 2023.4「Knowledge Space as a Way of Creating Knowledge: Framing Future Digital Library」Xuezhen Li, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.211-221[DOI]10.1007/978-3-031-27470-1_20[出版社]Springer
  9. 2023.4「Development of Digitalization of Video Device in the Pre-Cinema Era」Nanami Kuwahara,Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.232-241[DOI] 10.1007/978-3-031-27470-1_22[出版社]Springer
  10. 2023.4「Design of a Memory Palace Memory Aid Application Based on Trajectory Mnemonics」Wang Nan, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Applied Systemic Studies,pp.253-261[DOI]10.1007/978-3-031-27470-1_24[出版社]Springer
  11. 2023.1「Proposal for Information Sharing Application to Support Top Athletes in Extremely Difficult Situations」Shogo MaedaTakayuki Fujimoto[掲載誌]TELEMATIQUE,Vol.22 No.01,pp.843-855[出版社]The TELEMATIQUE Editorial Committee
  12. 2023.1「Research on Interactive Systems Based on Artificial Personality Concept」Taishi Nemoto,Takayuki Fujimoto[掲載誌]TELEMATIQUE,Vol.22 No.01,pp.860-869[出版社]The TELEMATIQUE Editorial Committee
  13. 2022.2「Integrated eRosary: Design of a rosary application focusing on functionality」Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Arts and Technology.13(4), pp.300-314[DOI]10.1504/IJART.2021.10043882[出版社]Inderscience Publishers
  14. 2022.1「Design for Content Creation Support Application Based on TMS Method」Shunsuke Aoki, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Journal of Software,17(1), pp.261-268[DOI]https://doi.org/10.17706/jsw.17.6.261-268[出版社]JSW
  15. 2021.12「Memory Aid Application Based on Memory Palace Theory」Wang Nan, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Advances in Systems Engineering,pp.437-447[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-030-92604-5_39[出版社]Springer
  16. 2021.12「A 360° Video Editing Technique that Can Avoid Capturing the Camera Operator in Frame」Tianyu Zhu,Takayuki Fujimoto[掲載誌]Advances in Systems Engineering,pp.44-52[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-030-92604-5_38[出版社]Springer
  17. 2021.6「Adding Analog-like Sensation to Drawing Software by Drawing Sounds」Yulana Watanabe, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Information Engineering Express,7(1),pp.11-20[DOI]https://doi.org/10.52731/iee.v7.i1.519[出版社]International Institute of Applied Informatics
  18. 2021.1「The Potential of Campus Business and Estimated Cost of In-Class Advertising」Kanata Itoh, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Cooperative Design, Visualization, and Engineering,pp.246-255[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-030-88207-5_25[出版社]Springer
  19. 2021.8「Digital application of analogue-like time perception mechanism based on analogue on digital theory」Ziran Fan,Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Internet Technology and Secured Transactions,11(5/6), pp.518-528[DOI]https://doi.org/10.1504/IJITST.2021.117420[出版社]Inderscience
  20. 2021.4「Design of Next-generation Virtual Library for Free Movement in a 360-degree Perspective」Li Xuezhen, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Turkish Journal of Computer and Mathematics Education,12(6), pp.303-307[DOI]https://doi.org/10.17762/turcomat.v12i6.1370[出版社]Science Research Society
  21. 2021.4「Proposal for a Data Size Saving Office System That Can Be Stored on a Floppy Disk」Miki Sunakawa, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Turkish Journal of Computer and Mathematics Education,12(6), pp.336 -344[DOI]https://doi.org/10.17762/turcomat.v12i6.1395[出版社]Science Research Society
  22. 2021.4「The Development of Visualization of Transmedia Storytelling Projects with a Tree Structure」Shunsuke Aoki, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Turkish Journal of Computer and Mathematics Education, 12(6),pp.358-363[DOI]https://doi.org/10.17762/turcomat.v12i6.1399[出版社]Science Research Society
  23. 2021.2「コロナ禍の聖餐論 オンライン聖餐式の是非とその可能性」藤本貴之[掲載誌]理想, 705号, pp.16-29[出版社]理想社
  24. 2020.6「Design of Camera Application with Physical Sensation based on Analog on Digital (AoD) Theory」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Information Engineering Express, 6(1), pp.27-38[DOI]https://doi.org/10.52731/iee.v6.i1.505[出版社]International Institute of Applied Informatics
  25. 2019.11「Usability Evaluation of sMouse: Software-Interface that Provides Sensory Reality of Use」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Information Engineering Express International Journal,5(2), pp.36-45[DOI]https://doi.org/10.52731/iee.v5.i2.414[出版社]International Institute of Applied Informatics
  26. 2019.8「Feasibility and Application of 3D-ORIGAMI Modeling System Utilizing Mobile Device」Risa Ogawa, Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Software Innovation,7(3), pp.51-64[DOI]https://doi.org/10.4018/IJSI.2019070103[出版社]IGI Global
  27. 2019.8「“Multiple Sightseeing Scheduling System” Enabling Tourist Guidance Specialized for Time Performance」Kazuya Murata, Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Software Innovation, 7(3), pp.81-101[DOI]https://doi.org/10.4018/IJSI.2019070105[出版社]IGI Global
  28. 2018.2「The possibility of 3D-origmi system as a tourism promotion tool for Japan」Risa Ogawa, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Journal of Advanced Research in Social Sciences and Humanities, 3(1), pp.1-10[出版社]Advanced Research Publications
  29. 2018.2「Construction of knowledge base to visualize the cross-cultural difference over information」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Journal of Advanced Research in Social Sciences and Humanities, 3(1), pp.11-22[出版社]Advanced Research Publications
  30. 2017.7「Proposal and Development of Artificial Personality(AP) application using the "Requesting" mechanism」Yusuke Kanai, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Computational Science/Intelligence and Applied Informatics,pp.13-24[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-319-63618-4_2[出版社]Springer
  31. 2017.7「Implementation of Document Production Support System with Obsession Mechanism」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Computational Science/Intelligence and Applied Informatics,pp.51-64[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-319-63618-4_5[出版社]Springer
  32. 2017.7「Improvement of Multiple Sightseeing Spot Scheduling System」Kazuya Murata, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Computational Science/Intelligence and Applied Informatics,pp.123-136[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-319-63618-4_10[出版社]Springer
  33. 2016.7「Multi Modification Design Model: New Visual Expression by a Computer without CG Technology」Takayuki Fujimoto, Motoichi Adachi[掲載誌]International Journal of Computer Science and Network Security, 16(6), pp.94-100
  34. 2015.11「情報をわかりやすくするデザイン:情報デザインは『何であって』『何でない』のか」藤本貴之[掲載誌]情報の科学と技術, 65(11), pp.450-456[DOI]https://doi.org/10.18919/jkg.65.11_450[出版社]情報科学技術協会
  35. 2013.1「情報デザイン3.0へ〜「伝える」ための情報デザイン〜」藤本貴之[掲載誌]Re(Re Building), vol.177, pp.41-45[出版社](財)建築保全センター
  36. 2012.3「Scenario-Based Career Path Decision Support Services in Human Capital Development」Tokuro Matsuo, Yoshihito Saito, Takanori Terashima, Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Human Capital and Information Technology Professionals, 3(1),pp.15-25[DOI]https://doi.org/10.4018/jhcitp.2012010102[出版社]IGI Global
  37. 2010.9「Analogical Thinking based Instruction Method in IT Professional Education」Tokuro Matsuo,Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Human Capital and Information Technology Professionals, 1(3), pp.1-14[DOI]https://doi.org/10.4018/jhcitp.2010070101[出版社]IGI Global
  38. 2010.6「フリーハンド描画による直感的インタフェースシステムの提案と構築」藤本貴之,鈴木文子[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.28, pp.53-56[DOI]https://doi.org/10.14949/konpyutariyoukyouiku.28.53[出版社]コンピュータ利用教育学会
  39. 2009.12「産学連携・映像メディア教育プログラムの実践とそのねらい-東洋大学総合情報学部『産学連携・映像メディア講座』の試み-」藤本貴之,奥村健太,藤原道夫[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol,27, pp.77-80[DOI]https://doi.org/10.14949/konpyutariyoukyouiku.27.77[出版社]コンピュータ利用教育学会
  40. 2008.12「企業における危機管理教育のための支援システムの検討」高橋里司, 藤本貴之,松尾徳朗[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.25, pp.100-105[出版社]コンピュータ利用教育学会
  41. 2008.11「『萌え』における現実と非現実 -オタク、ナード、ギーク、萌え」藤本貴之[掲載誌]國文學, 53(16), pp.122-129[出版社]學燈社
  42. 2008.7「Multi-sided matching lecture allocation mechanism」Yoshihito Saito, Takayuki Fujimoto, Tokuro Matsuo[掲載誌]New Challenges in Applied Intelligence Technologies,pp.299-308[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-540-79355-7_29[出版社]Springer
  43. 2005.5「An Analogical Thinking Based New Software Engineering Education Methodology」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[掲載誌]Computer and Information Science,pp.77-86[DOI]https://doi.org/10.1007/978-3-540-79187-4_7[出版社]Springer
  44. 2008.2「九〇年代のネオテニー -あるいは、現象としての『中島らも』」藤本貴之[掲載誌]ユリイカ, 2月号, pp.183-192[出版社]青土社
  45. 2007.8「情報宇宙の彼方へ -澁澤龍彦の現代性-」藤本貴之[掲載誌]ユリイカ, 8月号, pp.184-189[出版社]青土社
  46. 2007.6「情報デザイン概念に基づく教育モデルの検討」藤本貴之, 松尾徳朗[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.22, pp.94-99[DOI]https://doi.org/10.14949/konpyutariyoukyouiku.22.94[出版社]コンピュータ利用教育学会
  47. 2007.5「情報推薦機関としてのライブラリモデル」松尾徳朗,藤本貴之[掲載誌]情報の科学と技術, 57(5), pp.256-260[DOI]https://doi.org/10.18919/jkg.57.5_256[出版社]情報科学技術協会
  48. 2006.6「A New Lecture Allocation Support System based on Users' Multiple Preferences in Campus Information Systems」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[掲載誌]International Journal of Computational Intelligence and Applications, 6(2), pp.245-256[DOI]https://doi.org/10.1142/S1469026806001964[出版社]World Scientific
  49. 2006.1「通信制大学等における遠隔論文作成支援/指導支援システムの提案」藤本貴之, 松尾徳朗[掲載誌]日本教育工学会論文誌,29号, pp.197-200[DOI]https://doi.org/10.15077/jjet.KJ00004286964[出版社]日本教育工学会
  50. 2005.11「Ie-Web:Webベース相互編集型協調的論文作成支援システム」藤本貴之, 松尾徳朗[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.19, pp.110-115[DOI]10.14949/konpyutariyoukyouiku.19.110[出版社]コンピュータ利用教育学会
  51. 2005.3「Class Coordinator:選択科目クラス編成支援システム」松尾徳朗, 藤本貴之[掲載誌]日本ヒューマンインターフェイス学会論文誌, 7(3), pp.51-58[出版社]日本ヒューマンインターフェイス学会
  52. 2004.6「選択科目における学生の嗜好性に基づいた授業選択/クラス編成支援システム」藤本貴之, 松尾徳朗[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.16, pp.88-94[DOI]https://doi.org/10.14949/konpyutariyoukyouiku.16.88[出版社]コンピュータ利用教育学会
  53. 2002.5「相互扶助概念としてのインターネット・アクセシビリティ-視覚障害者にもアクセシブルなWebsite の構築から-」藤本貴之,林幸夫[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.12, pp.76-83[DOI]https://doi.org/10.14949/konpyutariyoukyouiku.12.76[出版社]コンピュータ利用教育学会
  54. 2001.12「知識社会における教育概念の再構築-情報/知識概念の再読から-」藤本貴之[掲載誌]情報文化学会誌, 8(1), pp.79-88[出版社]情報文化学会
  55. 2001.11「オープンソースによる教育情報データベース構築に向けて」藤本貴之[掲載誌]コンピュータ&エデュケーション, vol.11, pp.77-83[出版社]コンピュータ利用教育学会

【国際会議(査読あり)】
2008-present
  1. 2023.2「Triple-layer structural database design to implement Artificial Personality: Skeleton, Ghost, Character」Takayuki Fujimoto, Taishi Nemoto[出版社]International Conference On Applied Informatics and Media Design[Proceedings of the 3rd International Conference On Applied Informatics and Media Design2023,pp.31
  2. 2021.12「A Physical-touch System that Gives Folders and Data Physicality to Increase the Perceptual Effect on a Computer」Yulana Watanabe, Takayuki Fujimoto[出版社]Engineering and Technology Research Group[掲載誌]Proceedings of 37th ISTANBUL International Conference on Advances in Science, Engineering & Technology, IASET.21, pp.31-37
  3. 2021.12「A Proposal for Video Application System That Reproduces In- Person Class in Distance Learning Environment」Koji Fujita, Takayuki Fujimoto[出版社]Engineering and Technology Research Group[掲載誌]Proceedings of 37th ISTANBUL International Conference on Advances in Science, Engineering & Technology, IASET.21, pp.7-13
  4. 2021.12「Proposal for the virtual library that enables the user to control the bookshelf based on the concept of timeline」Xuezhen Li, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2021 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2021, pp.642-645
  5. 2021.2「SNS Application with “Peeping Function” to Prevent Information Leakage on Social Media」Taishi Nemoto, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.324-331
  6. 2021.2「Design of smartphone software keyboard for sensory experience」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.267-276
  7. 2021.2「Proposal and Prototype of Video Playback Method Based on Walking Speed」Tianyu Zhu, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.332-341
  8. 2021.2「A Support System for Habitual Journaling」Chie Shiraishi, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.247-257
  9. 2021.2「Examination of Problems and Improvements of Virtual Library Systems」Li Xuezhen, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.348-357
  10. 2021.2「A Research of the Utilization of an Educational Space as an Advertising Medium」Kanata Itoh, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.342-347
  11. 2021.2「Interaction Design for Email Client: User Movements Reflected in Gesture-based Operation」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.237-246
  12. 2021.2「Problems with the corporate information system for work efficiency improvement」Wangjie Xu, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.277-286
  13. 2021.2「Facial Features in Stylized Images Typically Used for Face Recognition and Comparison of Impression Between Stylized Images and AI Images」Miki Sunakawa, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.307-313
  14. 2021.2「Examination of Tourism Promotion Using Online Videos」Shunsuke Aoki, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.314-323
  15. 2021.2「Prototyping and Evaluation of Drawing Software to Provide Analog-Like Feeling by Sound」Yulana Watanabe, Takayuki Fujimoto[出版社]Springer[掲載誌]Proceedings of the 27th International Conference on Systems Engineering, ICSEng.28, pp.297-306
  16. 2020.12「Proposal of Heartbeat-transmitting Application for Long-distance Communication」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.1091-1096
  17. 2020.12「Visual verification of the use of educational space as advertising medium in consideration of display position」Kanata Ito, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.1141-1142
  18. 2020.12「Design of Humanity by the Concept of Artificial Personalities」Taishi Nemoto, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.675-678
  19. 2020.12「Data-Saving office System That Can Be Stored on a Floppy Disk」Miki Sunakawa, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.1137-1140
  20. 2020.12「Design and Application of the Prevention Model based on the Examination of Academic Plagiarism」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.1383-1388
  21. 2020.12「Touch a paper System Design for Reading Utilizing Physical Touch」Yulana Watanabe, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.1130-1132
  22. 2020.12「Visualized Model using a Tree Structure for a Transmedia Storytelling Project Design」Shunsuke Aoki, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of the 2020 International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, CSCI.2020, pp.1133-1136
  23. 2019.7「Proposal of a “Disposable Camera” App Providing Sensory Reality of Analog Operation on Smartphone」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of 2nd International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC. 2, pp.1001-1006
  24. 2019.7「The Seamless Communication Mechanism both for Individuals and Groups」Taishi Nemoto, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of 2nd International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.2, pp.975-979
  25. 2019.7「Design of the External Smartphone Interface to Prevent Users’ Mistapping on Advertisements and Eliminate Difficulty of Reading」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of 2nd International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.2, pp.995-1000
  26. 2019.7「A Drawing Software that Changes User's Realistic Experience by Sounds Generated by the Combination of Tools and Materials Yulana Watanabe, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of 2nd International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.2, pp.1007-1012
  27. 2018.7「Ideology of AoD: Analog On Digital-Operating Digitized Objects and Experiences with Analog-like Approach」Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]1st International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.1, pp.901-906
  28. 2018.7「Proposal of a Scheduling App Utilizing Time-Perception-Reality in Analog Clocks」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]1st International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.1, pp.889-894
  29. 2018.7「SMouse : A Development of the Analog Operability of Computer Mouse」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]1st International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.1, pp.895-900
  30. 2018.7「A Proposal for "Infinite Scale" Ruler Application that Provides Analog-like "Sensory Reality"」Kazuya Murata, Eigo Ito, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]1st International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.1, pp.925-928
  31. 2018.7「SNS as Means of Information Gathering」Taishi Nemoto, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]1st International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.1, pp.913-918
  32. 2018.7「Prototype of word-of-mouth video SNS to support reliable and accurate information」Arisa Fujinoki, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]1st International Conference on Interaction Design and Digital Creation / Computing, IDDC.1, pp.919-924
  33. 2017.12「The problem of content design in the Internet age: How do theft and plagiarism happen?」Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.21-21
  34. 2017.12「Construction of remote class environment that enables interactive communication especially for active learning」Kazuya Murata, Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.18-18
  35. 2017.12「The possibility of 3D-ORIGMI system as a tourism-promotion tool for Japan」Risa Ogawa, Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.15-15
  36. 2017.12「A proposal of word-of-mouth SNS application using 3-seconds video」Arisa Fujinoki, Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.22-22
  37. 2017.12「Implementation of Font Change Application for SNS by Image Selection」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.20-20
  38. 2017.12「Construction of Knowledge Base to Visualize the Cross-Cultural Difference over Information」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.16-16
  39. 2017.12「Proposal of new type of text input system for smartphones」Koji Fujita, Takayuki Fujimoto[出版社]IBSSH education[掲載誌]7th International Conference on Innovative practices in Business, Social Sciences and Humanities research, 1(7), pp.19-19
  40. 2017.8「Implementation and Evaluation of Document Production Support System “DLO-Editor” with Obsession Mechanism」Ziran Fan, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering2017,ICSEng.25, pp.233-240
  41. 2017.8「Development of “Multiple Sightseeing Spot Scheduling System” and Evaluation Experiment」Kazuya Murata, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering2017, ICSEng.25, pp.241-246
  42. 2017.8「The Proposal of Educational Smartphone Applicationfor Kaleidoscope Experience」Taishi Nemoto, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering2017, ICSEng.25, pp.249-253
  43. 2017.8「Proposal of Expressive SNS Application with Font Adjustment Function」Yui Tanaka, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering2017, ICSEng.25, pp.256-260
  44. 2017.8「Development of "Strawberry Picking" Apps for Foreign Tourists」Arisa Fujinoki, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering2017, ICSEng.25, pp.199-204
  45. 2017.8「The development and evaluation for Japanese “Origami” application with 3D expression」Risa Ogawa, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering2017, ICSEng.25, pp.343-348
  46. 2017.7「The realization of 3D modeling system for Japanese Origami」Risa Ogawa, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of 4th Intl Conf on Computational Science/Intelligence and Applied Informatics, CSII.9, pp.198-203
  47. 2015.6「SDSS : Proposal on Feeding Support Application Software which Enables the User to Create a State of “Mental Alertness” 」Motoichi Adachi, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.14, pp.513-518
  48. 2015.6「Proposal of Multiple Travel Scheduling System based on Inverse Operation Method」Kazuya Murata, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.14, pp.503-507
  49. 2015.6「A proposal of Programming Education System using Mechanical Calculator Mechanism」Eigo Ito, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.14, pp.509-512
  50. 2015.6「Proposal of programming creation application using road signs by smartphones」Reiko Kuwabara, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.14, pp.497-502
  51. 2015.6「A Proposal of the System to Stop a Decline of the Interest of Great East Japan Earthquake」Koji Fujita, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.14, pp.519-523
  52. 2015.3「Proposal of Multi View Programming」Eigo Ito, Takayuki Fujimoto[出版社]The Society of Digital Information and Wireless Communications[掲載誌]Proceedings of The Third International Conference on E-Technologies and Business on the Web, EBW.2015, pp.187-192
  53. 2015.1「Development of Avatar creation Smartphone Application reflecting expression of Japanese comics characte」Reiko Kuwabara, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Networking, ICMU.8, pp.48-52
  54. 2015.1「Prototype Development of "Integrative Education Environmental System Using Smart Phone" and Proposal of Operational Model」Kazuya Murata, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Networking, ICMU.8, pp.92-93
  55. 2015.1「Proposal of Appreciation Support System to Reflect the Opinion of Visitor About Art Objects in Art Museum」Koji Fujita, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Networking, ICMU.8, pp.94-95
  56. 2013.1「A Proposal of Intuitive and Immediate Emoticons System to Do Non-verbal Communication with Smartphones」Eigo Ito, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Conference on Intelligent Systems, Modeling and Simulation, ISMS.4, pp.335-339
  57. 2013.1「A Development of SNS Which Used the Japanese Historical Government System」Hideaki Hashimoto, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Conference on Intelligent Systems, Modeling and Simulation, ISMS.4, pp.132-136
  58. 2013.1「Development of a Mobile Application Advertisement System That Lead a Health Care Function and the Advertisement」Koji Fujita, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Conference on Intelligent Systems, Modeling and Simulation, ISMS.4, pp.557-562
  59. 2012.3「A proposal of mobile communication system using intuitive pictogram」Koji Fujita, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of The 4th IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning 2012, DIGITEL.2012, pp.108-110
  60. 2011.8「Qualitative Simulation Models for Non-Autonomous Systems」Yuji Hashiura, Takayuki Fujimoto, Tokuro Matsuo[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineerin , ICSEng.21, pp.392-397
  61. 2011.5「A Push Delivery from University Library」Takanori Terashima, Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of ACIS/JNU International Conference on Computers, Networks, Systems and Industrial Engineering, CNSI.2011, pp.406-410
  62. 2009.12「A Lecture Allocation Method Based on Multi-Leveled Value Model」Yoshihito Saito, Takayuki Fujimoto,Tokuro Matsuo[出版社]ACIS[掲載誌]Proceedings of ACIS International Conference on Software Engineering Research, Management and Applications Technical Program, SERA.2009, pp.3 -9
  63. 2009.8「A Textbook Editor based on a Customware Service」Yoshihito Saito, Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Workshop on Information Technology for Innovative Services, ITIS.1, pp.358-363
  64. 2009.5「Collaborative Report Creation System for Industrial Use」Dzulqarnain Nasir, Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of ACIS International Conference on Software Engineering, Artificial Intelligence,Networking and Parallel/Distributed Computing, SNPD.2009, pp.631-636
  65. 2008.8「A University Management Analysis System for Qualitative Strategy Planning」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of International Conference on Systems Engineering, ICSEng.19, pp.177-182
  66. 2008.8「A Design on Collaborative-Cooperative Document Edit System based on Cognitive Analyses」Takayuki Fujimoto, Dzulqarnain Nasir, Tokuro Matsuo[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference On Computer And Information Science, ICIS.7, pp.661-666
  67. 2008.8「A New Negotiation Mechanism for Agent-based Lecture Allocation Systems」Yoshihito SAITO, Takayuki Fujimoto, Tokuro Matsuo[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference On Computer And Information Science, ICIS.7, pp.639-644
  68. 2008.7「Risk Management Education Support System in Company」Satoshi Takahashi, Dzulqarnain Nasir, Takayuki Fujimoto, Tokuro MATSUO[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Conference on Information Reuse and Integration, IRI.2008, pp.137-142
  69. 2008.7「Electronic Learning Support System based on Analogy Reuse」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Conference on Information Reuse and Integration, IRI.2008, pp.341-344
  70. 2007.11「Web-based Interactive Document Editor System for Academic Knowledge Management」Dzulqarnain Nasir, Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]JAIST Press[掲載誌]Proceedings of 2nd International Conference on Knowledge, Information and Creativity Support Systems, KICSS.2, web
  71. 2007.9「SDSS: A Strategy Decision Support System in Distributed Campus Information Systems」Takayuki Fujimoto, Tokuro Matsuo[出版社]ISCA[掲載誌]Proceedings of 20th International Conference on Parallel and Distributed Computing Systems, PDCS.20, pp.24-29
  72. 2007.7「A New Cooperative Communication System in Distance Education」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.6, pp.943-948
  73. 2007.7「A Campus Information Processing based on Educational Resources Reuse and Integration」Takayuki Fujimoto, Tokuro Matsuo[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE/ACIS International Conference on Computer and Information Science, ICIS.6, pp.850-855
  74. 2006.6「A Web-based Cooperative Research Paper Edit System」Takayuki Fujimoto, Tokuro Matsuo[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of ACIS International Conference on Software Engineering, Artificial Intelligence,Networking,and Parallel/Distributed Computing, SNPD.7, pp.354-360
  75. 2005.8「An Effective Lecture/Class Allocation Method based on Users' Profiles in Elective Subjects」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]Proceedings of IEEE International Conference on Information Reuse and Integration, IRI.2005, pp.160-165
  76. 2005.8「A Lecture Allocation Support System for Elective Subjects-based Curricula」Tokuro Matsuo, Takayuki Fujimoto[出版社]IEEE[掲載誌]International Conference on Computational Intelligence and Multimedia Applications, ICCIMA.2005, pp48-54

【国内学会・研究会)】
2008 - present
  1. 「SDGsのための情報格差を考慮したインタフェースデザイン」2020年12月,電子情報通信学会 第185回マルチメディア通信と分散処理,Vol.2020-DPS-185, No.15, pp.1-6
  2. 「『ネット炎上』の発生要因とその分析に基づくデータベースの試作 」2020年12月,電子情報通信学会 技術と社会・倫理研究会, 日本大学
  3. 「スマートフォンのマウス化アプリケーションのデザインと そのパクリ抑止の可能性」2020年12月,情報処理学会 第130回情報基礎とアクセス技術・第108回ドキュメントコミュニケーション合同研究発表会、東京工業大学大岡山キャンパス
  4. 「『折り紙』文化を学ぶための外国人向け3D体感システム」,2017年3月,情報処理学会 第139回コンピュータと教育研究会発表会, 津田塾大学
  5. 「『折り紙』の三次元体感を実現するモバイルデバイス/アプリケーションの設計」,2016年12月,情報処理学会 第185回知能システム研究発表会, 名古屋工業大学
  6. 「“Deadline Obsession(DLO)”のメカニズムを用いた業務効率化テキストエディタの試作」,2016年12月,情報処理学会 第185回知能システム研究発表会, 名古屋工業大学
  7. 「『頼られる』メカニズムに基づくArtificial Personality(AP)アプリケーションの提案」,2016年12月,情報処理学会 第185回知能システム研究発表会, 名古屋工業大学
  8. 「『剥がし』行為に着目したアイドル・エンターテインメントアプリケーション」,2015年12月,情報処理学会第38回エンタテインメントコンピューティング研究発表会,ヤフー株式会社
  9. 「東日本大震災の関心低下を防ぐための当時情報の再構築による『記憶の保存』システム」,2015年7月,情報処理学会,インターネットと運用技術研究会 平成27年度第2回研究会, 2015-IOT-30(9), 岐阜
  10. 「機械式計算機のメカニズムを用いたプログラミング教育の提案」, 2015年6月, 情報処理学会第132回情報システムと社会環境研究会,青山学院大学
  11. 「スケジュール逆算型観光案内アプリケーションシステムの提案」, 2015年6月,情報処理学会第132回情報システムと社会環境研究会,青山学院大学
  12. 「道路標識をメタファーにしたプログラミング支援システムの提案」,2015年6月,情報処理学会第132回情報システムと社会環境研究会合,青山学院大学
  13. 「リアルタイム動画と背景静止画を融合するスケール調整手法の開発 」,2014年3月,電子情報通信学会, 情報ネットワーク研究会3月,研究会,宮崎シーガイア
  14. 「スマートフォンを用いた統合的授業支援アプリケーションの設計」,2014年1月,情報処理学会 第101回人文科学とコンピュータ研究会発表会,同志社大学
  15. 「スマートフォンをガラパゴス携帯電話化するアプリケーションの実現」,2013年12月,情報処理学会・第126回情報システムと社会環境研究発表会,室蘭工科大学
  16. 「人物のスーパーデフォルメを実現するスマートフォンカメラアプリケーションの提案」,2013年12月,情報処理学会・第126回情報システムと社会環境研究発表会,室蘭工科大学
  17. 「ヘルスケア機能と広告視聴を強制するモバイルアプリケーション広告システムの提案」,2013年3月,INTERACTION 2013, 情報処理学会,日本科学未来館
  18. 「スマートフォンの空間性を用いたロール式スケジュール管理システム」,2012年3月,情報処理学会 第147回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会,北陸先端科学技術大学院大学・東京サテライトキャンパス
  19. 「エンタテインメント性と実用性を考慮したステッカー型マウスシステムの提案とその試作」,2011年8月,情報処理学会 第21回エンタテインメントコンピューティング研究会,北海道大学
  20. 「情報の一次接触を重視した動画視聴システムの提案と試作」,2011年8月,情報処理学会 第21回エンタテインメントコンピューティング研究会,北海道大学
  21. 「ピクトグラムを用いた直観的モバイル・コミュニケーションシステムの提案」,2011年8月,情報処理学会 第21回エンタテインメントコンピューティング研究会,北海道大学
  22. 「継続的な広告視聴を実現する映像配信システムの構築」,2011年8月,情報処理学会 第21回エンタテインメントコンピューティング研究会,北海道大学
  23. 「直感性を考慮したマッシュアップ型絵本作成支援システムの構築」,2011年8月,情報処理学会 第21回エンタテインメントコンピューティング研究会,北海道大学
  24. 「リアルタイム映像の共有に基づくコミュニケーション型ブロードキャストシステム」,2011年3月,第142回 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会,筑波大学
  25. 「3Dディスプレイを用いたリアルタイムな局所立体視手法の提案とその試作」,2011年3月,第142回 情報処理学会ヒューマンコンピュータインタラクション研究会,筑波大学
  26. 「オリジナル絵本作成支援システムの提案」,2011年3月,情報処理学会 第73回全国大会,東京工業大学,コンピュータ利用技術学会
  27. 「ウィンドウの表現性を拡張するインターフェースの提案」,2011年3月,情報処理学会 第73回全国大会,東京工業大学
  28. 「『広告・広報・宣伝』効果を意識した大学発インターネット放送局設計」,2011年3月,情報処理学会 第73回全国大会,東京工業大学
  29. 「閲覧情報のリアルタイム共有による映像娯楽システムの提案」,2011年3月,情報処理学会 第73回全国大会,東京工業大学
  30. 「パズル型認識による三次元グラフィックス辞書システムの開発」,2010年3月,情報処理学会 第111回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  31. 「SF映画の世界観の再現による拡張現実感を用いたインターフェース」,2010年3月,情報処理学会 第111回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  32. 「実世界上の身体性を拡張するためのe-Sports Learningシステムの提案」, 2010年3月,情報処理学会 第111回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  33. 「黒電話をモチーフとした“想い出のデザイン”:懐かしさを喚起するディジタル・オーディオプレイヤの実現」,2010年3月,情報処理学会 第111回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  34. 「フォルダ操作における“情報の記憶”の視覚化」,2010年3月,情報処理学会 第111回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  35. 「直感性を考慮したファイル操作システム」,2010年3月,情報処理学会 第111回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  36. 「携帯電話における“進化・成長するインターフェイス”システムの提案」,2009年3月,情報処理学会 第107回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  37. 「Famindows:旧世代ゲーム機を利用した現世代コンピュータの実現」,2009年3月,情報処理学会 第107回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  38. 「大学生のカンニング/不正行為の傾向分析とその抑止のシステムの提案」,2009年3月,情報処理学会 第107回情報システムと社会環境研究会,専修大学
  39. 「企業におけるリスクマネジメント支援システム」,2009年3月,インタラクション2009,情報処理学会
  40. 「大学におけるカンニング/不正行為抑止システムのモデル化の試み」,2009年3月,第71回情報処理学会全国大会,立命館大学
  41. 「類推思考活動を主とした効果的なソフトウェア工学教育理論の開発」,2009年3月,第71回情報処理学会全国大会,立命館大学
  42. 「地域振興促進を目的とした観光情報システム 」,2009年3月,第71回情報処理学会全国大会,立命館大学
  43. 「大学における多様な知識を再利用/統合したキャリアサービスシステム」,2008年8月,平成20年 電気学会 電子・情報・システム部門大会
  44. 「情報プッシュ型メディアとしてのライブラリモデル」,2008年3月,第70回情報処理学会全国大会,筑波大学
  45. 「情報デザインの理論的枠組のライブラリモデルへの適用 」,2008年3月,第70回情報処理学会全国大会,筑波大学
  46. 「多属性評価を用いたGVAベース教授環境割当手法」,2008年3月,第70回情報処理学会全国大会,筑波大学
  47. 「選択科目における多段階的交渉に基づいた講義割当手法 」,2008年3月,第70回情報処理学会全国大会・筑波大学
  48. 「組織におけるリスク管理教育支援システム」,2008年1月,電子情報通信学会,教育工学研究会
  49. 「“Less is more”としての情報デザイン-ミニマル・デザインとしてのFontArt-」, 2007年9月,エンターテインメント・コンピューティング2007, 情報処理学会
  50. 「Ie-webに基づくIDKCC概念の設計」,2007年9月,エンターテインメント・コンピューティング2007, 情報処理学会
  51. 「学務情報処理システムにおける選択科目クラス編成支援の実現と効果」,2006年9月,第5回情報科学技術フォーラム, 情報処理学会
  52. 「遠隔地間ユーザのための協調的論文作成支援システム」,2006年9月,第5回情報科学技術フォーラム, 情報処理学会
  53. 「研究者ニーズに対応した多層式情報検索手法の提案」, 2006年9月,第5回情報科学技術フォーラム, 情報処理学会
  54. 「研究者支援のための学術ポータルサイトの開発」,2006年9月,第5回情報科学技術フォーラム, 情報処理学会
  55. 「通信制大学における協調的論文作成/指導支援システムの実現」,2006年3月,平成18年度 電子情報通信学会総合大会,国士舘大学,電子情報通信学会
  56. 「ボトム・アップ型Web システム“Ie-Web”による遠隔間共同研究支援の実現 」,2006年3月,平成18年度 電子情報通信学会総合大会,国士舘大学,電子情報通信学会
  57. 「選択科目における交渉に基づいた講義時間割当法の提案 」,2006年3月,平成18年度 電気学会全国大会,横浜国立大学, 電気学会
  58. 「Ie-Webに基づいた遠隔間の共同研究支援システムの提案」,2006年3月,平成18年度 電気学会全国大会,横浜国立大学, 電気学会
  59. 「相互編集機能を持つWebベース協調的論文作成支援システムの提案 」,2006年3月,第68回情報処理学会全国大会,工学院大学, 情報処理学会
  60. 「相互編集型協調的文書作成システム“Ie-Web”」,2005年12月,人文科学とコンピュータシンポジウム2005,東京大学,情報処理学会
  61. 「OTAKU Vision:実画像の漫画表現への拡張 」,2005年9月,NICOGRAPH 論文コンテスト・筑波大学
  62. 「OTAKU Visionの提案-実画像と漫画表現の融合を目指して-」, 2005年9月,エンターテインメント・コンピューティング2005,関西学院大学,情報処理学会
  63. 「実画像を用いた特定シチュエーションにおけるトゥーンエフェクト」,2005年9月,第4回情報科学技術フォーラム, 情報処理学会
  64. 「携帯型ゲーム機を利用した教育施設用アセスメント・ナビゲーションシステム」,2005年3月,電子情報通信学会総合大会,大阪大学,電子情報通信学会
  65. 「ユーザの効用に基づく選択科目におけるクラス編成手法について」,2005年3月,電子情報通信学会総合大会,大阪大学,電子情報通信学会
  66. 「多属性効用理論に基づく選択科目のクラス編成支援システムの提案 」,2004年8月,2004PC カンファレンス,神戸大学,コンピュータ利用教育学会
  67. 「ブースをフロアへとシームレスに拡張するWearable DJ システム」,2003年1月,エンターテインメント・コンピューティング2003,大阪コスモスクエア,情報処理学会
  68. 「テクノ・ミュージックの変容-その可能性と技術-」, 2002年12月,日本ポピュラー音楽学会第14 回大会,大東文化大学, 日本ポピュラー音楽学会
  69. 「情報教育におけるインターネット・アクセシビリティ-情報発信のためのWeb Experience Design-」,2002年11月,日本教育工学会第18回全国大会論文集,長岡技術科学大学,日本教育工学会
  70. 「機能統合DJ システムによるDJ パフォーマンスの支援とその可能性」,2002年10月,情報処理学会音楽情報科学研究SIGMUS47,北陸先端科学技術大学院大学,情報処理学会
  71. 「『都市の雑踏』におけるアンビエント環境醸造」,2002年10月,第18 回NICOGRAPH 論文コンテスト,名古屋
  72. 「教師の複眼的視点維持による創造的教育支援システムの提案」,2002年8月,2002PCカンファレンス,早稲田大学,コンピュータ利用教育学会
  73. 「視覚障害者にもアクセシブルなWebsite 構築」,2002年3月,電子情報通信学会総合大会論文集, 早稲田大学,電子情報通信学会
  74. 「教育情報のオープンソース/オープンコンテンツ実践に向けた一提案」,2001年11月,日本教育工学会第17回全国大会論文集, 鹿児島大学, 日本教育工学会
  75. 「サイエンスリテラシー-科学的識字教育-」,2001年9月,日本社会教育学会第49 回全国研究大会要旨集録,中央大学,日本社会教育学会
  76. 「知識社会における情報教育の一提案」,2001年9月,日本社会教育学会第49 回全国研究大会要旨集録,中央大学,日本社会教育学会